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claude-code-best
661b1e29e4 Merge branch 'main' into feature/pokemon/battle 2026-04-24 21:33:23 +08:00
claude-code-best
e38d45460e
fix: 修复 Windows Node.js 构建产物因 stdin.ref() 泄漏导致进程挂起 (#353)
startCapturingEarlyInput() 调用 stdin.ref() 后,如果 Ink 未能接管
(如 raw mode 不支持或 setup 阶段异常),unref() 永远不会被调用,
导致 Node.js 事件循环无法退出。修复包括:
- stopCapturingEarlyInput() 中补充 stdin.unref() 调用
- 新增 10s 安全阀定时器自动清理 leaked ref()
- Ink App.componentWillUnmount 兜底 unref() 非 TTY stdin

Co-authored-by: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 21:16:15 +08:00
claude-code-best
da6d06365d
fix: 修复 anthropic 煞笔的四个 bug (#352)
* fix: 移除文件编辑前必须先读取的限制

移除 FileEditTool 和 FileWriteTool 中的 "read before edit" 校验,
允许直接编辑未读取过的文件。保留文件修改过期检测。

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* docs: 更新 teach-me 自动写 note 笔记的功能

* fix: 修复 DeepSeek V4 reasoning_content 回传导致的 400 错误

- 扩大模型名称检测范围,匹配所有 deepseek 模型(V4、R1 等)
- 始终保留 thinking blocks 为 reasoning_content 回传给 API
- 移除有 bug 的 turn boundary 剥离逻辑

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* fix: Opus 4.6/4.7 默认推理 effort 从 medium 改为 high

Pro 和 Max/Team 订阅者的 Opus 默认 effort 之前被降级为 medium,
导致用户感知模型「变笨」。恢复为 high。

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* fix: 移除 thinkingClearLatched sticky-on 机制

空闲超过 1 小时后 thinkingClearLatched 会被触发且永不重置,
导致每轮 API 调用都清除 thinking 历史。完整移除该 latch 机制,
clearAllThinking 硬编码为 false。

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* fix: 移除 numeric_length_anchors 系统指令

删除「工具调用间文字 ≤25 词、最终回复 ≤100 词」的硬性限制。
ablation 测试显示该约束使整体智能下降 3%。

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* fix: 修复测试中 reasoning_content 类型断言

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Co-authored-by: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 20:07:18 +08:00
claude-code-best
eb833da33b fix: 创建 agent 后刷新 loadMarkdownFilesForSubdir 缓存
新建 agent 后 clearAgentDefinitionsCache 漏清底层
loadMarkdownFilesForSubdir 的 memoize 缓存,导致新
agent 不会立即出现在列表中,需要重启才能生效。

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2026-04-24 15:05:05 +08:00
unraid
03811f973b feat: 实现 SSH Remote — 本地 REPL + 远端工具执行
SSH Remote 允许在本地运行交互式 REPL,同时将工具调用(Bash、文件读写等)
通过 SSH 隧道转发到远程主机执行。

核心模块:
- SSHSessionManager: NDJSON 双向通信、权限转发、指数退避重连
- SSHAuthProxy: 本地认证代理 + SSH -R 反向端口转发,nonce 验证
- SSHProbe: 远端主机平台/架构/已有二进制探测
- SSHDeploy: 远端二进制部署(scp)
- createSSHSession: 会话编排(probe → deploy → spawn → attach)

新增选项:
- --remote-bin: 跳过 probe/deploy,使用自定义远端二进制
- ANTHROPIC_AUTH_NONCE: API 请求认证 nonce header

包含 17 个单元测试和完整文档。
2026-04-24 14:25:56 +08:00
claude-code-best
7b513103d9 refactor: 解耦 BRIDGE_MODE 与 DAEMON,禁用 DAEMON 降低内存占用
- 从 DEFAULT_BUILD_FEATURES 注释掉 DAEMON(内存占用过高)
- remoteControlServer 命令门控从 feature('DAEMON') && feature('BRIDGE_MODE')
  改为仅 feature('BRIDGE_MODE'),bridge 不再依赖 daemon
- --daemon-worker 快速路径改为运行时检测,未启用时输出明确错误提示

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2026-04-24 11:48:40 +08:00
claude-code-best
d6374f02d6 fix: 修复 ACP 模式下 messageSelector require 失败导致 submitMessage 崩溃
ACP 模式不加载完整的 React/Ink UI 组件,导致 require('src/components/MessageSelector.js')
返回 undefined。添加 try-catch 和 optional chaining fallback。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 11:48:40 +08:00
claude-code-best
bc17003301 fix: 修复 usePipeIpc 中 require 返回 undefined 导致启动崩溃
将 lazy require() 调用全部替换为静态 import,解决构建产物中
模块加载时序问题导致的 'undefined is not an object' 错误。

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2026-04-24 11:48:40 +08:00
claude-code-best
5e47489579 fix: 修复 cliHighlight 类型不兼容问题
loadedGetLanguage 返回类型中 name 字段改为可选,匹配 highlight.js
Language 类型中 name 为 string | undefined 的定义。

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2026-04-24 11:48:20 +08:00
Bot
51a3a83f07 fix: 将 highlight.js 改为静态导入以兼容 Bun --compile 模式
- cliHighlight.ts: 使用静态 import 替换 dynamic import('highlight.js'),
  因为编译模式下模块解析指向内部 bunfs 路径导致无法找到
- color-diff-napi/src/index.ts: 同样改为静态导入,移除 createRequire 延迟加载
2026-04-24 11:48:20 +08:00
claude-code-best
c88943795f fix: 修复 build 过程中的问题 2026-04-24 11:47:51 +08:00
claude-code-best
f2dd5142b3 refactor: 解耦 BRIDGE_MODE 与 DAEMON,禁用 DAEMON 降低内存占用
- 从 DEFAULT_BUILD_FEATURES 注释掉 DAEMON(内存占用过高)
- remoteControlServer 命令门控从 feature('DAEMON') && feature('BRIDGE_MODE')
  改为仅 feature('BRIDGE_MODE'),bridge 不再依赖 daemon
- --daemon-worker 快速路径改为运行时检测,未启用时输出明确错误提示

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 10:01:05 +08:00
claude-code-best
4dcbaf1e66 fix: 修复 ACP 模式下 messageSelector require 失败导致 submitMessage 崩溃
ACP 模式不加载完整的 React/Ink UI 组件,导致 require('src/components/MessageSelector.js')
返回 undefined。添加 try-catch 和 optional chaining fallback。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 09:59:23 +08:00
claude-code-best
ca1c87f460 fix: 修复 usePipeIpc 中 require 返回 undefined 导致启动崩溃
将 lazy require() 调用全部替换为静态 import,解决构建产物中
模块加载时序问题导致的 'undefined is not an object' 错误。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-04-23 23:21:38 +08:00
claude-code-best
299953b0ee fix: 修复 cliHighlight 类型不兼容问题
loadedGetLanguage 返回类型中 name 字段改为可选,匹配 highlight.js
Language 类型中 name 为 string | undefined 的定义。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-04-23 20:12:47 +08:00
claude-code-best
b642977afe
Merge pull request #335 from realorange1994/feature/cli-highlight
fix: 将 highlight.js 改为静态导入以兼容 Bun --compile 模式
2026-04-23 20:07:27 +08:00
Bot
7d4c4278c0 fix: 将 highlight.js 改为静态导入以兼容 Bun --compile 模式
- cliHighlight.ts: 使用静态 import 替换 dynamic import('highlight.js'),
  因为编译模式下模块解析指向内部 bunfs 路径导致无法找到
- color-diff-napi/src/index.ts: 同样改为静态导入,移除 createRequire 延迟加载
2026-04-23 18:47:31 +08:00
claude-code-best
1173a62301 refactor: 统一 log.ts/debug.ts 的测试 mock 为共享定义
- 新增 tests/mocks/log.ts 和 tests/mocks/debug.ts,覆盖源文件全部实际导出
- 移除旧 mock 中不存在的导出(logToFile、logEvent、getLogFilePath)
- 13 个测试文件改为使用共享 mock,避免定义分散和不一致

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-04-23 11:39:53 +08:00
claude-code-best
7ea69ca279 fix: 修复 build 过程中的问题 2026-04-23 11:39:46 +08:00
claude-code-best
ecf2dbde44 feat: 又一大波改动 2026-04-23 11:20:24 +08:00
claude-code-best
1a910ed639 refactor: 统一 log.ts/debug.ts 的测试 mock 为共享定义
- 新增 tests/mocks/log.ts 和 tests/mocks/debug.ts,覆盖源文件全部实际导出
- 移除旧 mock 中不存在的导出(logToFile、logEvent、getLogFilePath)
- 13 个测试文件改为使用共享 mock,避免定义分散和不一致

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 23:35:59 +08:00
claude-code-best
dceaacdf4f Merge remote-tracking branch 'origin/main' into feature/pokemon/battle 2026-04-22 22:59:13 +08:00
claude-code-best
f43350e600 fix: 修复 4 个测试失败(路径规范化、SDK 签名变更、空消息防护)
- projectContext.test.ts: 使用 realpathSync 处理 macOS /var→/private/var 符号链接
- bedrockClient.test.ts: 适配 Bedrock SDK v0.80 Bearer 认证(原 AWS4-HMAC-SHA256)
- bridge.ts: forwardSessionUpdates 添加 null guard 防止空消息导致 TypeError

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2026-04-22 22:52:37 +08:00
unraid
23fcbf9004 feat: 添加 UI 组件增强与测试覆盖
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 22:38:10 +08:00
unraid
23bb09d240 feat: 添加 model/provider 层改进
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 22:38:10 +08:00
unraid
7881cc617c feat: 增强 ACP 桥接与权限处理
- 增强 ACP agent 测试覆盖
- 扩展 ACP bridge 测试用例
- 改进 ACP utils 权限管道

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 22:38:10 +08:00
unraid
c7e1c50b86 feat: 添加服务层增强与零散改进
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 22:38:10 +08:00
unraid
2247026bd5 chore: 添加脚本与构建配置更新
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 22:38:10 +08:00
unraid
fb41513b32 feat: 添加工具类增强与状态管理改进
- 新增 workflowRuns、remoteTriggerAudit、pipeStatus 等工具
- 增强 permissionSetup: auto mode 和 bypass permissions 始终可用
- 新增多组测试覆盖 (modifiers, teamDiscovery, deepLink 等)
- 修复 parseInt 缺少 radix 参数
- 移除多余 biome-ignore 注释

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 22:38:10 +08:00
unraid
94c4b37eed feat: 添加 summary 命令 TypeScript 重写与其他命令增强
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 22:38:09 +08:00
unraid
6c5df395c3 feat: 添加 compact 缓存与上下文压缩增强
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 22:38:09 +08:00
unraid
be97a0b010 feat: 添加 Bedrock API 客户端及 API 层增强
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 22:38:09 +08:00
unraid
59f8675fa3 feat: 添加 Windows Terminal swarm 后端及 swarm 增强
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 22:38:09 +08:00
unraid
c4775fff58 feat: 添加 autonomy 自主模式命令系统
- 新增 autonomy CLI handler 和交互式面板
- 新增 autonomyCommandSpec 命令规范定义
- 新增 autonomyAuthority 权限控制
- 新增 autonomyStatus 状态管理
- 注册 CLI 子命令 (claude autonomy status/runs/flows/flow)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 22:38:09 +08:00
unraid
31b2fdd97a feat: 添加 provider usage 统计与余额查询
- 新增 providerUsage 服务(anthropic/bedrock/openai 适配器)
- 新增余额查询(deepseek/generic poller)
- StatusLine 保留原有 rateLimits 接口不变

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 22:38:09 +08:00
unraid
1837df5f88 feat: 添加 skill learning 技能学习闭环系统
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 22:38:09 +08:00
unraid
04c7ed4250 chore: 删除废弃文档和残留文件
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 22:38:08 +08:00
claude-code-best
7813904264 feat: 修复小细节 2026-04-22 17:59:22 +08:00
claude-code-best
02783e4f5d feat: PC Box 管理系统 + 全英文名统一 + 队伍补位机制
- 新增 PC Box tab(左侧 party + 右侧 box 网格,支持 party↔box 拾取/放置/交换)
- 空格键抓取/放下,左键在 col=0 时切到 party 面板
- 使用 useTabHeaderFocus 避免左右键被 Tabs 组件拦截
- 所有 1025 只精灵统一使用 Dex 英文名,移除中英混搭
- compactParty 补位机制:不允许前置空位,队伍最少保留一只
- PC Box tab 移至第二位(Buddy → PC Box → Pokédex → Egg)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 17:21:24 +08:00
claude-code-best
9930a53e51 fix: BuddyPanel DexTab 改为统计视图,修复 1025 字符进度条
- 进度条固定 30 字符宽度,按百分比填充(原来 repeat(1025) 破坏布局)
- 新增分代统计(Gen I-IX),每代显示迷你进度条和收集数
- 只展示已发现的前 15 只精灵(原来渲染全部 1025 条进化链)
- 删除硬编码的 groupByChain/getChainFor/isInChain helpers
- 移除 Select 组件和详情面板(搜索功能由 BattleFlow 的 SpeciesPicker 提供)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 16:01:29 +08:00
claude-code-best
72cfb83de3 feat: 一大坨优化 2026-04-22 13:33:02 +08:00
claude-code-best
1b777a25ac fix: PromptInput 在 local-jsx 命令激活时跳过键盘处理
PromptInput 的 useInput 没有 isLocalJSXCommandActive 检查,
导致所有键盘事件被 PromptInput 消费,local-jsx 命令面板
(如 /pokemon-battle)无法接收输入。新增该检查。

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2026-04-22 08:58:56 +08:00
claude-code-best
ea0eee05d0 feat: 新增 /pokemon-battle 独立战斗命令,从 BuddyPanel 移除 Battle tab
- 新增 /pokemon-battle 命令,独立全屏战斗面板
- BattlePanel 在主 app Ink 上下文中使用 useInput,通过 inputRef 转发事件
- BuddyPanel 恢复为 Buddy/Pokédex/Egg 三 tab
- BattleFlow 移除内部 useInput,改为暴露 handleInput 方法

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 08:51:04 +08:00
claude-code-best
bd70971632 fix: Battle 快捷键通过 inputRef 转发至主 Ink 上下文
BattleFlow 不再直接调用 useInput(外部包的 Ink 上下文可能不同),
改为暴露 handleInput 方法,由 BuddyPanel 中的 BattleTab 通过
useInput + ref 转发键盘事件,确保在正确的 StdinContext 中工作。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 08:44:33 +08:00
claude-code-best
f22caf0e97 feat: 集成 Battle tab 到 BuddyPanel,重命名 data/ 为 dex/ 规避 gitignore
- BuddyPanel 新增 Battle tab,BattleFlow 加 isActive 控制
- BattleFlow configSelect 阶段支持 ↑↓ 选择物种
- packages/pokemon/src/data/ → dex/,解决根 .gitignore 匹配问题
- 全量 Tab→2空格 缩进转换

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 08:35:19 +08:00
claude-code-best
12cbb7c4c7 feat: Phase 1 — 数据模型升级 Creature v2 + PCBox/Bag
- 新增 MoveSlot, PCBox, Bag, ItemId 类型
- Creature 扩展 nature/moves/ability/heldItem/pokeball 字段
- BuddyData 升级 v2: 新增 boxes, bag, battlesWon/battlesLost
- 新建 data/learnsets.ts: getDefaultMoveset/getDefaultAbility/getNewLearnableMoves
- storage.ts v1→v2 迁移: 回填 nature/moves/ability,新增 PCBox/Bag
- 新增 PCBox 操作: deposit/withdraw/move/rename/findLocation/release
- 新增 Bag 操作: add/remove/getCount
- generateCreature/loadBuddyData/hatchEgg 改为 async (Dex.learnsets.get 异步)
- 修复 PokedexView: activeCreatureId → party[0]
- 更新测试文件: async/await + v2 BuddyData fixtures

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 00:20:08 +08:00
claude-code-best
970fcd627f feat: 又是更新了一大堆 2026-04-21 21:38:13 +08:00
claude-code-best
f74492617b feat: 一大堆优化 2026-04-21 20:31:10 +08:00
claude-code-best
b5525f63c6 fix: 修复 buddy 命令 ESC 关闭后进入永久 loading 状态
CancelRequestHandler 先于 BuddyPanel 的 ESC handler 拦截按键,
仅清除面板但未 resolve processSlashCommand 中的 Promise,
导致 queryGuard 卡在 dispatching 状态。通过在 setToolJSX
中增加 onDismiss 回调,在面板被外部清除时同步 resolve Promise。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-21 19:23:37 +08:00
claude-code-best
722aa6c97a feat: 扩展精灵动画系统并新增 SpriteAnimator 组件
- 新增动画模式: breathe, bounce, walkLeft, walkRight, flip
- 新增 SpriteAnimator 组件,内置 tick 循环和居中渲染
- BuddyPanel 使用 SpriteAnimator 替代手动渲染

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-21 19:23:24 +08:00